Hangout “Creación de Videojuegos con Blender 3D”
Pre – requisitos: Curso Introductorio de Blender
Temas del Curso:
- Modelado de personajes a Bajo Poligono (3 hrs)
- Texturizado (2 hrs)
- Rigging (2 hrs)
- Animación de personajes (3 hrs)
- Videojuegos (6 hrs)
Creación de videojuegos con Blender 3D y el motor de físicos Bullet. Este curso está dirigido a todas aquellas personas interesadas en crear videojuegos con Blender 3D.
El curso tiene como objetivo el despertar y desarrollar la habilidad de diseño y programación de video juegos tridimensionales.
Durante este curso enseñaremos a los asistentes a desarrollar videojuegos con Blender, realizaremos varios ejercicios con elementos y personajes que proporcionaremos a los asistentes.
Tendremos como meta que al final del curso cada participante conozca las técnicas mas usadas en la producción de videojuegos y concrete su primer videojuego hecho en Blender 3D.
Objetivo: al terminar el taller el usuario conocerá los principios de la creación de videojuegos con blender mediante varios ejercicios de comprensión de física y logic editor en el game engine.
Hangouts “Creación de Videojuegos con Blender 3D”, a impartirse en 8 sesiones, con un total de 16 horaspor medio de Hangouts (video clases):
Sesión I: Sábado 16 de Marzo 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión II: Domingo 17 de Marzo 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión III: Sábado 23de Marzo 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión IV: Domingo 24de Marzo 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión V: Sábado 6de Abril 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión VI: Domingo 7de Abril 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión VII: Sábado 13de Abril 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
Sesión VIII: Domingo 14de Abril 2013 de 10:00 am a 12:00 pm
(Horario de México Centro GMT -6)
Horas: 16 hrs
Costos:
$2,450.00 pesos mexicanos más IVA, costo por persona.
$190 USA Dollar, costo por persona.
Metodología de trabajo:
- Media hora antes de iniciar el hangout se te enviará la invitación para acceder a tu cuenta de correo de Google
- Los grupos están limitados a 8 personas
- Interactua en tiempo real con el profesor y otros miembros del grupo
- Comparte tu escritorio con el profesor y otros miembros del grupo
Qué incluye:
- Software Blender 3D 2.65 para las siguientes plataformas:
- Windows
- Linux i386
- Mac OS X (Intel)
- Material de trabajo durante el curso
- Soporte técnico posterior al curso.
Quién imparte:
Octavio A. Méndez Sánchez
Profesor de Cursos Blender
Administrador de la comunidad G-Blender
Pre – requisitos: Curso Introductorio de Blender
Requisito indispensable para tomar el Curso:
Equipo de Computo
Mouse externo de 3 botones
Cuenta de google para utilizar Hangouts
Muchas ganas de aprender
Formas de pago:
Forma 1.- Deposito o transferencia bancaria.
Banco: Banorte
Nombre: Claudia Teresa Hernández Ascencio
Cuenta No: 0554152808
CLABE: 072 210 00554152808 4
Forma 2.- Pago con Tarjeta de Crédito o Paypal
Proceso de inscripción:
Cupo máximo 8 personas.
Descarga información adicional:
Descripción
Temario
Forma de Inscripción
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